Bem-vindo à comunidade Unreal Brasil

Nossa missão é a troca de informações e conhecimentos, desde o básico até níveis mais avançados. Aqui você poderá tirar suas dúvidas e encontrar tutoriais totalmente em português para alavancar a criação do game que você sempre sonhou.




Versão 4.11 liberada

  Liberamos a versão final da vesão 4.11 !!! Baixe já e bom desenvolvimento !!!  

Unreal Brasil – Acessando Banco de Dados Usando UNREAL ENGINE

Nesta série de vídeos demonstramos como acessar banco de dados usando UNREAL e outras ferramentas. Criaremos login de usuário, cadastro de usuário e um ranking com a lista dos usuários. PARTE 1 Nesta [PARTE 1] Apresentamos como baixar e configurar as ferramentas necessárias para iniciar o desenvolvimento. http://www.wampserver.com https://dev.mysql.com/downloads/workbench/5.2.html  Read More…

Unreal Brasil – Configurando NVIDIA FLEX

Neste vídeo apresentamos como configurar e usar o NVIDIA FLEX.

RealSense Plugin para a UE4!

As câmeras Intel RealSense  utilizam luz infravermelha para calcular a profundidade, além dos formatos normais RGB de vídeos e imagens. Para suportar o desenvolvimento de aplicações com esta tecnologia, a Intel criou o kit de desenvolvimento RealSense (RealSense SDK), uma biblioteca de algoritmos gráficos de computador, incluindo o reconhecimento facial, segmentação de imagemRead More…

Unreal Brasil – Criando HUD Circular [Vida e Munição]

Neste vídeo demonstramos como criar um HUD e adicionar progress bar circular para VIDA e MUNIÇÃO.

Unreal Brasil – Criando Destructible Meshes

Neste vídeo apresentamos como criar Destructible Meshes para colocar no seu jogo.

Versão 4.11 PREVIEW 5 liberada para “early adopters”

Liberamos a quinta atualização da versão preview da engine 4.11, onde vocês poderão conferir os novos updates para animações, incluindo “marker based syning” para animações e “Anim Dynamics Skeletal Control for Animation Blueprints”, um novo nó de simulação física que permite adicionar proceduralmente “dynamic motion” a skeletal meshes sem necessidadeRead More…

Unreal Brasil – Intermediário – Criando Jogo Multiplayer

Neste vídeo [PARTE 1 e 2] apresentamos como iniciar a criação de um jogo multi player em terceira pessoa. Parte 1 Parte 2

Unreal Brasil – Criando Seu Personagem Com MakeHuman

Neste vídeo apresentamos uma forma de criar seu personagem usando a ferramenta MakeHuman e o pacote free de animações do Unreal. Ensinamos também que efetuar o retarget do skeletal mesh para o nosso personagem criado: – www.makehuman.org

O Unreal Engine 4 é um conjunto completo de ferramentas de desenvolvimento de jogos feitos por desenvolvedores de jogos, para desenvolvedores de jogos. Ele permite que você desenvolva todo e qualquer aspecto relacionado à lógica do seu jogo de forma intuitiva e rápida.